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code erreur sur ps3

BulletGreg
Re: TUTO - Se connecter simplement au PSN sans faire la mise à j
Aizen Wrote:
BulletGreg Wrote:
Aizen Wrote:est-ce normal qu'avec ps3proxy ça demande quand même la mise à jour? ???



Non, là ça veut dire qu'il y quelque chose qui cloche sur ton proxi (la ps3-updatelist), s'il est bien configiré de toute facon tu vas tomber sur l erreur 8002A212.


oui,j'ai finalement bien réussi à config mon proxy et j'ai trouvé les lignes concernant l'update 3.15 pour faire le fichier texte et ça affiche bien le code erreur que t'as inscrit.

et dans les logs ça affiche ceci: auth.np.ac.playstation.net:443


"auth.np.ac.playstation.net:443" manifestement c'est çette ligne en plus qui provoque l'erreur 8002A12. En plus de la verif de l'updatelist, la console envoie des info en plus via ce canal au PSN et si t'as pas le FW 3.21, tu dois pas envoyer ce qu'il faut et tu te fais jeter. Comme c'est crypté en SSL bon courage à celui qui veut créer un contournement.


De plus je vois pas pourquoi vous avez peur d'un ban. C'est pas un ban, vous êtes pas à jour donc sony vous empêche de vous connecter au PSN.
Peut etre un jours s'il y a des Cuitonm FW on risquera le ban si sony s'en rend compte vus qu'on ne respera plus les conditions d'utilisation.
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Aizen
Re: TUTO - Se connecter simplement au PSN sans faire la mise à j
BulletGreg Wrote:
Aizen Wrote:est-ce normal qu'avec ps3proxy ça demande quand même la mise à jour? ???



Non, là ça veut dire qu'il y quelque chose qui cloche sur ton proxi (la ps3-updatelist), s'il est bien configiré de toute facon tu vas tomber sur l erreur 8002A212.


oui,j'ai finalement bien réussi à config mon proxy et j'ai trouvé les lignes concernant l'update 3.15 pour faire le fichier texte et ça affiche bien le code erreur que t'as inscrit.

et dans les logs ça affiche ceci: auth.np.ac.playstation.net:443
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Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: TUTO - Se connecter simplement au PSN sans faire la mise à j
Petite enquête sur l'ip du DNS en question.

Voici les résultats du whois pour l'adresse IP 67.202.81.137

C'est le serveur whois.arin.net qui possède l'information suivante :

Steadfast Networks STEADFAST-3 (NET-67-202-64-0-1)
67.202.64.0 - 67.202.127.255
The New York NOC NYNOC-1 (NET-67-202-80-0-1)
67.202.80.0 - 67.202.83.255

Voir :
http://steadfast.net/

En gros on passe par un serveur dédier héberger au USA.
En gros on sait rien.

Seulement un serveur DNS étant chargé de la résolution des noms de domaine, vu qu'on sait pas qui gère ça, vous êtes pas à l'abri d'un DNS spoofing.

http://www.securiteinfo.com/attaques/hacking/dnsspoofing.shtml

Bref, limitez vous aux connections sur le PSN et evitez de rentrer vos coordonnées bancaires.

Qu'en bien même l'auteur du serveur DNS serai de bonne foi, si la sécurité de celui-ci est mise à mal, vous vous exposez à un risque de spoofing DNS.

On peut quand même fait quelques suppositions vis à vis de tout ça.

- La PS3, pour accéder au PSN, essaye de joindre un nom de domaine
- Le DNS résous et renvoi l'adresse ip d'un serveur X
- Ce serveur vérifie si la PS3 on est UP2DATE

Si c'est OK :
- Il redirige vers l'ip du PSN

Sinon :
- Bah y redirige que dalle et t'as un code erreur

Donc en passant par un DNS bricolé, on va directement à la case PSN.

DONC : http://www.vanaryon.eu/2010/02/resolution-dns-faites-la-maison/ + http://www.virtualbox.org/

Pour récupérer l'IP, un peu d'audit ou une attaque Man In The Midlle sur la PS3 devrait permettre de la récupérer.

OU ALORS.

Je dit n'importe quoi 8) ce qui est possible vu que jsuis un noob.
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Avatar de l’utilisateur
Starscream
Re: HACK PS3 - Geohot poste des photos qui intriguent
Je suis très intéressé par l'évolution de ses travaux... Curieux de voir jusqu'où il peut aller.

Concernant le moyen de boucher cette faille, je reste pessimiste dans le sens ou c'est une exploitation hardware soit sur le matériel directement alors que les m-à-j ne modifient que le software...

Pour les craintes, contrairement à beaucoup, j'en ai bien moins.
On se rappellera du fameux: "8001050F"
Ce super code erreur qui empêcha le lancement des jeux à trophées, bloqua l'accès au PSN, etc...
Pas de doute que toute les consoles modifiées qui tenteront de se connecter aux PSN en feront les frais.
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Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
[DOC] Les codes d'erreur les plus connus
Avant toutes choses, lisez bien ce récap avant de créer un nouveau sujet dans le forum, le plus souvent, on trouve la réponse à sa question en lisant les [DOC] ou [FAQ].
Vous pouvez également m'envoyer un message privé avec votre code d'erreur et son explication.
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-> ERREUR 80108351 :

C'est une erreur qui arrive lorsque vous essayez de mettre un thème non-officiel ou que vous changez de thème officiel.

Solution proposée :

Il s'agit de formater le flash 1. Cette solution marche à 100% (si vous avez IRShell supprimez le) :
I./ Enlevez l’UMD du lecteur ou assurez vous qu’aucun UMD ne s’y trouve.
II./ Désactivez le démarrage automatique de l’UMD :
a.)Éteignez votre psp complètement en maintenant "power" jusqu'à l'arrêt.
b.)Rallumez en maintenant "R" (vous êtes dans le recovery)
c.)Allez dans /configuration
d.)Sur "UMD Mode" (le 5e de la liste) faites X jusqu'à avoir (actuellement: Normal UMD requis) ou (currently: Normal UMD required).
III./ Allez dans “Advanced” ou "option avancées" (4e de la liste) , et validez “Format flash1 and reset settings” ou "formater le flash1 et restaurer les paramètres par défaut" tout en bas de la liste.
IV./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
V./ Vous pouvez réinsérer l’UMD dans le lecteur une fois le menu XMB apparut.
Le problème a disparu,

-> ERREUR 80020321 :


C'est l'erreur bête et courante par excellence. Elle veut tout simplement dire que vous avez oublié de mettre un UMD dans le lecteur (et oui, pour lancer un ISO il faut un UMD). Alors mettez en un ou, si vous ne voulez pas vous trimbaler avec un UMD, vous pouvez suivre la méthode suivante :

I./ Allez dans le menu Recovery (vous savez faire maintenant).
II./ Dans “Configuration”(le 2e de la liste), “UMD Mode” (le 5e), validez jusqu’à avoir “mode No UMD (currently: Normal UMD required)” ou “UMD mode (actuellement: Normal UMD Requis)
III./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
IV./ Mettez un UMD de jeu ou démo dans le lecteur UMD (UMD Film non compatible pour lancer les iso)
V./ Lancez l’iso.
Le problème a disparu, et pour de bon.

-> ERREUR 80020148 :

Une des plus fréquentes et malheureusement une des plus embêtante. Car il n'existe pas de solution miracle. C'est lorsqu'on lance un ISO depuis le memory-stick. (Souvent pour les jeux récents).

Solution proposée :

C'est parce que votre Custom firmware est trop "vieux" par rapport à celui requis pour jouer au jeu. Donc installez tout ce qu'il y a de plus récent (Custom firmware 5.XX, kernel 1.50, Patch Dark-Alex … ). Et si ça ne marche toujours pas et que vous n'avez pas froid aux yeux, vous pouvez formater MS et flash 1 (voir erreur 80108351 plus haut). Sinon attendez la sortie d'un nouveau CF.

-> ERREUR 80010002 :

Lorsque vous lancez un jeu PSX ou un jeu acheté/téléchargé sur le playstation store.
Tout d'abord, vérifiez que votre jeu psx est bien dans PSP/GAME.

Solution proposée :

I./ Accédez au menu Recovery (voir plus haut)
II./ Dans “CPU Speed” ou "vitesse du CPU" (le 5e de la liste), validez avec X sur “Speed in XMB” ou "vitesse sur le XMB" jusqu’à (currently: 333) ou (actuellement: 333) et “Speed in UMD/ISO” ou "vitesse pour les UMD/ISO" pareil.
III./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
Si cela ne marche toujours pas. Prenez un CF plus récent.


-> ERREUR 8002014C et ERREUR 800200D9 :


Apparemment, l'erreur 8002014C survient lorsque vous essayez de lancer un Homebrew en firmware officiel. L'erreur 800200D9 survient lorsque vous tentez de lancer un ISO avec une backup du jeu. (vérifiez l'emplacement de celle-ci ou supprimez la),

Solution proposée :

Il faut remettre un peu d'ordre dans votre Mémory Stick.
I./ Formatez le Memory stick par la psp (”Paramètres”, “Paramètres systèmes”, “Formater Memory Stick”, validez).
II./ Glisser copiez ou coupez/collez les documents que vous voulez avoir sur la psp dans les fichiers pré-créés par cette dernière sur la ms (iso ou cso dans le dossier ISO, vidéos -en mp4- dans le dossier vidéo, les mp3 et autres wma dans le dossier MUSIC etc...)


->ERREUR 80410A0B :

Problème lorsque vous essayez de vous connecter à internet via la psp.
Parfois : Problème lors de l'installation d'un CF dû au connecteur WIFI.

Solution proposée :

I./ Enlevez la batterie et la remettre dans la psp.
II./ Rétablissez les paramètres par défaut (”Paramètres système/Rétablir les paramètres par défaut” ).
III./ Relancez la connexion.
IV./ Ça marche: tant mieux. Sinon priez pour que votre psp soit encore sous garantie et renvoyée la au magasin (avec un firmware officiel de préférence)

-> ERREUR 80020001 :

Lorsque vous lancez un homebrew au firmware 1.50.

Solution proposée :

Passez au custom firmware le plus récent afin de pouvoir lancer les anciens et nouveaux homebrew.


-> ERREUR 800200E5 :

Arrive parfois lors du lancement d'un jeu PSX avec le popsloader. C'est soit la sauvegarde de votre jeu qui est incompatible avec le firmware, soit le flash0 qui fait bugger.

Solution proposée :

Formatez votre MS par la PSP dans "paramètres système".
Évidemment : faites une sauvegarde du contenu de votre MS.
Créez vous un Despertar del cementerio (n'importe quelle version) pour réinstaller un Custom Firmware.
Réinstallez aussi le popsloader, puis remettez votre jeu PSX dans PSP/GAME. Le jeu devrait fonctionner à merveille.
Vous pouvez remettre tout le contenu de votre MS sur votre MS, tout en faisant attention de n pas activer plusieurs plugins.

-> ERREUR 80010016 :

Cela ce produit lorsque vous essayer de télécharger un fichier .XPD ou une image qui n'existe pas ou qui a été supprimé.

Solution proposée :

Contacter l'administrateur du site pour lui demander de remettre ce fichier ou de télécharger autre chose.

-> ERREUR DADADADA :

Cela se produit lorsque qu'il est mpossible de lancer une mise à jour en particulier sur les custom firmware M33 de Dark_Alex.

Solution proposée :

Utilise votre Kit DDC pour downgrader en firmware 1.50 et lancer l'installation du firmware que vous désirez. Si vous n'avez pas de Kit, utilise une PSP en CF pour downgrader directement.

-> ERREUR 80010087 :


Cela se passe lorsque il y a une erreur de lecture de l'UMD ou UMD non présent.

Solution proposée :

Replacer l'UMD dans le lecteur et ne l'enlevez pas pendant le chargement du jeu . Si le problème perciste, n'hésiter pas à nettoyer votre Umd avec un petit chiffon doux et vérifier qu'il n'y est pas de rayures.

-> ERREUR 80110305 :


Le temps de chargement est échoué, la memory stick n'est pas accessible ou est endommager.

Solution proposée :

Enlevez puis réinsérer votre MS. Si le problème est toujours la vérifier que ce n'est pas une contrefaçon :
  • Allez sur l'icône Musique du XMB

  • Faite triangle sur l'icône Memory stiyck

  • Appuyez sur Informations à l'aide la touche X

  • Regarder la dèrniere ligne et si vous voyez "MagicGate Compatible" c'est que votre MS n'est pas une contrefaçon. Dans le cas contraire, acheter une autre MS ou faite vous rembourser.


-> ERREUR UKN9000001 :

Problème de mise à jour, elle ne peut pas se lancer, c'est une corruption de données.

Solution proposée :

Re-télécharger la mise à jour via l'icône mise à jour système (si c'est un fimware officiel) ou sinon, re-télécharger le custom firmware depuis votre PC.

-> ERREUR 8001006F :

Erreur de connexion à la "Lecture à Distance". Le plus souvent c'est quand aucune PS3 n'envoie un signal au réseau.

Vous avez un bug sur votre PSP ? Vous avez un code d'erreur en parenthèse dont vous ne savez pas la signification ? Alors cet article est fait pour vous ! Voici un récapitulatif des codes d'erreur les plus connus :

-> ERREUR 80108351 :

C'est une erreur qui arrive lorsque vous essayez de mettre un thème non-officiel ou que vous changez de thème officiel.

Solution proposée :

Il s'agit de formater le flash 1. Cette solution marche à 100% (si vous avez IRShell supprimez le) :
I./ Enlevez l’UMD du lecteur ou assurez vous qu’aucun UMD ne s’y trouve.
II./ Désactivez le démarrage automatique de l’UMD :
a.)Éteignez votre psp complètement en maintenant "power" jusqu'à l'arrêt.
b.)Rallumez en maintenant "R" (vous êtes dans le recovery)
c.)Allez dans /configuration
d.)Sur "UMD Mode" (le 5e de la liste) faites X jusqu'à avoir (actuellement: Normal UMD requis) ou (currently: Normal UMD required).
III./ Allez dans “Advanced” ou "option avancées" (4e de la liste) , et validez “Format flash1 and reset settings” ou "formater le flash1 et restaurer les paramètres par défaut" tout en bas de la liste.
IV./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
V./ Vous pouvez réinsérer l’UMD dans le lecteur une fois le menu XMB apparut.
Le problème a disparu,

-> ERREUR 80020321 :


C'est l'erreur bête et courante par excellence. Elle veut tout simplement dire que vous avez oublié de mettre un UMD dans le lecteur (et oui, pour lancer un ISO il faut un UMD). Alors mettez en un ou, si vous ne voulez pas vous trimbaler avec un UMD, vous pouvez suivre la méthode suivante :

I./ Allez dans le menu Recovery (vous savez faire maintenant).
II./ Dans “Configuration”(le 2e de la liste), “UMD Mode” (le 5e), validez jusqu’à avoir “mode No UMD (currently: Normal UMD required)” ou “UMD mode (actuellement: Normal UMD Requis)
III./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
IV./ Mettez un UMD de jeu ou démo dans le lecteur UMD (UMD Film non compatible pour lancer les iso)
V./ Lancez l’iso.
Le problème a disparu, et pour de bon.

-> ERREUR 80020148 :

Une des plus fréquentes et malheureusement une des plus embêtante. Car il n'existe pas de solution miracle. C'est lorsqu'on lance un ISO depuis le memory-stick. (Souvent pour les jeux récents).

Solution proposée :

C'est parce que votre Custom firmware est trop "vieux" par rapport à celui requis pour jouer au jeu. Donc installez tout ce qu'il y a de plus récent (Custom firmware 5.XX, kernel 1.50, Patch Dark-Alex … ). Et si ça ne marche toujours pas et que vous n'avez pas froid aux yeux, vous pouvez formater MS et flash 1 (voir erreur 80108351 plus haut). Sinon attendez la sortie d'un nouveau CF.

-> ERREUR 80010002 :

Lorsque vous lancez un jeu PSX ou un jeu acheté/téléchargé sur le playstation store.
Tout d'abord, vérifiez que votre jeu psx est bien dans PSP/GAME.

Solution proposée :

I./ Accédez au menu Recovery (voir plus haut)
II./ Dans “CPU Speed” ou "vitesse du CPU" (le 5e de la liste), validez avec X sur “Speed in XMB” ou "vitesse sur le XMB" jusqu’à (currently: 333) ou (actuellement: 333) et “Speed in UMD/ISO” ou "vitesse pour les UMD/ISO" pareil.
III./ Sortez du recovery (”Back”(retour) puis “Exit”(quitter) )
Si cela ne marche toujours pas. Prenez un CF plus récent.


-> ERREUR 8002014C et ERREUR 800200D9 :


Apparemment, l'erreur 8002014C survient lorsque vous essayez de lancer un Homebrew en firmware officiel. L'erreur 800200D9 survient lorsque vous tentez de lancer un ISO avec une backup du jeu. (vérifiez l'emplacement de celle-ci ou supprimez la),

Solution proposée :

Il faut remettre un peu d'ordre dans votre Mémory Stick.
I./ Formatez le Memory stick par la psp (”Paramètres”, “Paramètres systèmes”, “Formater Memory Stick”, validez).
II./ Glisser copiez ou coupez/collez les documents que vous voulez avoir sur la psp dans les fichiers pré-créés par cette dernière sur la ms (iso ou cso dans le dossier ISO, vidéos -en mp4- dans le dossier vidéo, les mp3 et autres wma dans le dossier MUSIC etc...)


->ERREUR 80410A0B :

Problème lorsque vous essayez de vous connecter à internet via la psp.
Parfois : Problème lors de l'installation d'un CF dû au connecteur WIFI.

Solution proposée :

I./ Enlevez la batterie et la remettre dans la psp.
II./ Rétablissez les paramètres par défaut (”Paramètres système/Rétablir les paramètres par défaut” ).
III./ Relancez la connexion.
IV./ Ça marche: tant mieux. Sinon priez pour que votre psp soit encore sous garantie et renvoyée la au magasin (avec un firmware officiel de préférence)

-> ERREUR 80020001 :

Lorsque vous lancez un homebrew au firmware 1.50.

Solution proposée :

Passez au custom firmware le plus récent afin de pouvoir lancer les anciens et nouveaux homebrew.


-> ERREUR 800200E5 :

Arrive parfois lors du lancement d'un jeu PSX avec le popsloader. C'est soit la sauvegarde de votre jeu qui est incompatible avec le firmware, soit le flash0 qui fait bugger.

Solution proposée :

Formatez votre MS par la PSP dans "paramètres système".
Évidemment : faites une sauvegarde du contenu de votre MS.
Créez vous un Despertar del cementerio (n'importe quelle version) pour réinstaller un Custom Firmware.
Réinstallez aussi le popsloader, puis remettez votre jeu PSX dans PSP/GAME. Le jeu devrait fonctionner à merveille.
Vous pouvez remettre tout le contenu de votre MS sur votre MS, tout en faisant attention de n pas activer plusieurs plugins.

-> ERREUR 80010016 :

Cela ce produit lorsque vous essayer de télécharger un fichier .XPD ou une image qui n'existe pas ou qui a été supprimé.

Solution proposée :

Contacter l'administrateur du site pour lui demander de remettre ce fichier ou de télécharger autre chose.

-> ERREUR DADADADA :

Cela se produit lorsque qu'il est mpossible de lancer une mise à jour en particulier sur les custom firmware M33 de Dark_Alex.

Solution proposée :

Utilise votre Kit DDC pour downgrader en firmware 1.50 et lancer l'installation du firmware que vous désirez. Si vous n'avez pas de Kit, utilise une PSP en CF pour downgrader directement.

-> ERREUR 80010087 :


Cela se passe lorsque il y a une erreur de lecture de l'UMD ou UMD non présent.

Solution proposée :

Replacer l'UMD dans le lecteur et ne l'enlevez pas pendant le chargement du jeu . Si le problème perciste, n'hésiter pas à nettoyer votre Umd avec un petit chiffon doux et vérifier qu'il n'y est pas de rayures.

-> ERREUR 80110305 :


Le temps de chargement est échoué, la memory stick n'est pas accessible ou est endommager.

Solution proposée :

Enlevez puis réinsérer votre MS. Si le problème est toujours la vérifier que ce n'est pas une contrefaçon :
  • Allez sur l'icône Musique du XMB

  • Faite triangle sur l'icône Memory stiyck

  • Appuyez sur Informations à l'aide la touche X

  • Regarder la dèrniere ligne et si vous voyez "MagicGate Compatible" c'est que votre MS n'est pas une contrefaçon. Dans le cas contraire, acheter une autre MS ou faite vous rembourser.


-> ERREUR UKN9000001 :

Problème de mise à jour, elle ne peut pas se lancer, c'est une corruption de données.

Solution proposée :

Recommencer l'opération et vérifier que vous êtes bien en wifi privé. Si vous ne savez pas comment faire, vous pouvez suivre notre tutoriel en cliquant ici

-> ERREUR 800200D1 :

Ne peut pas lancer un homebrew sur firmware officiel (1.50).

Solution proposée :

Lancer un autre homebrew ou passer à un firmware plus récent (dernier en date : le 5.50GEN-D3 qui lance tout les nouveaux jeux ainsi que la plupart des homebrews.

-> ERREUR 80110404 :

Ceci est une erreur de résau.

Solution proposée :

Remettre les paramètres de la PSP par défaut (ou formater le flash1).

-> ERREUR CA000005 :

Le keys.bin est introuvable lors du lancement d'un jeu PS1.

Solution proposée :

Replacer le keys.bin dans le dossier du jeu puis réessayer. Si le problème perciste, re-convertissez votre jeu.

-> ERREUR 80000004 :

C'est une erreur qui se produit lorsque la PSP n'a aucun code erreur à mettre.

Solution proposée :

Recommencer l'opération, si le problème perciste, abandonner.

-> ERREUR 80000004 :

L'EBOOT (POPS du jeu PS1) est placé dans le mauvais dossier.

Solution proposée :

Replacer le au bonne endroit puis réessayer.

-> ERREUR 80000001 :

Cette erreur se produit lorsque l'on essaye de lancer "PSP Filer v3.6" sur le Custom firmware 3.40 OE-A de Dark_Alex.

Solution proposée :

Faites une mise à jour de PSPFiler et du Custom Firmware. (NDLR: le 5.50GEN-D3 est là en cas de besoin.

Voilà, j'espère que mon doc vous auras servi :)

JE RAPPEL EGALEMENT QUE LE TELECHARGEMENT D'ISO ET CSO SUR INTERNET EST COMPLETEMENT ILLEGAL !
Voir le sujet
LIRAKI
Re: ACTIVATION DU SYSTEME PS3 (erreur 80029780) Help !!! :( :(
Bisard alors pour un pote dl effectuer de tekken 5 hd et wipeout hd et compte non activer !

Je suis sceptique sur le fin mot de l histoire Ayant rencontrer un utilisateur ayant eu le même problème et régler de la même façon quand il ma dit qu'il fallait patienter j'etait très sceptique en essayant une fois par jour j'ai réussi a réactiver environ 7 jour après, cas isolée ??? Car en même temps ce code erreur n'est pas commun sur la toile !
Voir le sujet
LIRAKI
Re: ACTIVATION DU SYSTEME PS3 (erreur 80029780) Help !!! :( :(
Non ce qu'il c passer c'est qu'il ny avait pas 5 compte d'activer! Un seul c'est a dire le mien les autres comptes sur lequel ont eter effectuer les dl n'ont jamais eter activer ! (dl effectuer, non activation, suppression du compte et changement de mot de passe par mes soins, certain dl ne demande pas de profil utilisateur identique d'où l'échange de jeux )

Juste ce qui se passe c'est que a chaque désactivation de compte quelques jour présente cette erreur, vérifier par d'autre utilisateur, bloc optique mort, désactivation du compte, achat de nouvelle console, et erreur 80029780 pendant quelque jours avant de pouvoir réactiver son compte surement un moyen de bloquer les activation, désactivation des compte a tout va !

Si tu est sceptique Dragoon1010 essaie de désactiver ton compte et de le réactiver juste après ce fameux code erreur sera présent ! Si ton raisonnement est vrai selon toi et que tu na pas plusieurs compte d activer tu pourra te réactiver sans problème.

Ce qui m'étonnerai que tu essaye ! ;)

Pour avoir rencontrer le problème et avoir effectuer des recherche sur le problème et contacter des personnes ayant déjà résolu le soucis tous sont unanimes sur ce délai et vu que des échange de jeux n'avait pas eter effectuer sur plus de 5 consoles différente et qua chaque échange j'etai minutieux sur changer mon MP après chaque utilisation sans faille possible.

Verdict je ne voit que cette explication ! ;)
Voir le sujet
caf
Re: Erreur 80010150F : le bug de l'an 2010 est résolu ou presque
MaGiXieN Wrote:
Sinon, je suis de plus en plus persuadé (et je l'avsi déjà exprimé dans la news a demi mots) que le bug est toujours pr"ésent et que Sony n'a rien à voir avec le fait que cela remarche. Il semble que les PS3 non connectées passent aussi en avril 2010 ou 2020 si on avait remis la date à jour.

J'ai testé sur 2 Ps3 et si une troisième me dit pareil je balance l'info en première page.


ouais, moi ca a été pareil. Hier, j'ai remis la date normale, en voulant voir ce qu'il se passait (sur le moment présent),mais rien. Puis, là, en allumant la play, me rappelle pas du jour exact, mais c'était bien AVRIL, et 20h39
un trux hallucinant parce qu'il me semble que meme les minutes ne correspondaient pas

j'ai fait une synchro par le net, ca m'a remis l'heure et la date correcte, mais a priori, non Sony n'a rien fait, ca se serait vu par une MAJ, je pense ...

j'ai également récupéré mes Trophées Afrika que je venais fraichement de débloquer :)


edit : C'EST NORMAL, que je vois les pseudos, normalmeent en couleurs, mais que ce soit le code couleur qui apparaissent ? .....
Voir le sujet
nicodeff
Re: Erreur 80010150F : Sony invente le bug de l'an 2010 pour PS3
Elixor - 18h02

Je vais détailler mon message dans les minutes qui suivent mais la bonne nouvelle c'est que le Japon a trouvé d'où venait le problème et travaille sur une correction qui devrait arriver dans les prochaines 24 heures.

pronostique?? moi je dit que le problème sera résolu demain

PS: elixor est l'admin du forum playstation officiel.
http://community.eu.playstation.com/t5/ ... p/10303794
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